Scratch ile Matematik Dört İşlem Oyunu
Matematik dersini oyunlaştırarak eğlenceli hale getiren bilgi yarışması algoritması.
---
🎯 Projenin Amacı ve Kazanımları
---
🧱 Algoritma Adımları
1. `sayi1` ve `sayi2` adında iki değişken oluşturun.
2. `sayi1`'i 1-20 arasında, `sayi2`'yi 1-10 arasında rastgele belirleyin.
3. Kukla: `[sayi1] + [sayi2] kaç eder?` diye sorsun.
4. `eğer [yanıt] = (sayi1 + sayi2) ise:`
5. `değilse:`